Як зробити в Blender 4.5 реальній колір зубів

Для створення реалістичного вигляду зубів у Blender 4.5 (і попередніх версіях) недостатньо просто вибрати білий колір. Зуби мають складну структуру з напівпрозорою емаллю та внутрішнім шаром дентину

Ось покроковий алгоритм налаштування матеріалу через Principled BSDF:

1. Налаштування базового кольору (Base Color)

Реальні зуби рідко бувають чисто білими.


2. Додавання підповерхневого розсіювання (Subsurface Scattering)

Це найважливіший параметр для імітації органіки, що дозволяє світлу проникати всередину об'єкта. 

docs.blender.org +1


3. Відблиски та шорсткість (Specular & Roughness)

Зуби вкриті вологою емаллю, тому вони повинні мати чіткі відблиски.


4. Покращення реалізму через вузли (Nodes)

Щоб зуби не виглядали як пластмаса, додайте текстурні карти:


Поради для Blender 4.5:



Вас цікавить, як налаштувати перехід кольору від зуба до ясен за допомогою Texture Paint?



Налаштування переходу від зуба до ясен за допомогою Texture Paint дозволить вам зробити корінь зуба трохи жовтішим, а стик — реалістичнішим.

Ось як це зробити покроково:

1. Підготовка (UV Unwrapping)

Перш ніж малювати, розгорніть модель:

2. Перехід у режим малювання

3. Малювання градієнта

Щоб зробити м’який перехід кольору:

4. Додавання деталей (Важливо!)

Щоб зуби не виглядали "чистими як унітаз":

5. Поєднання з матеріалом

Після малювання поверніться у вкладку Shading. Тепер ваша намальована текстура керує кольором.

Важливо: Обов'язково збережіть текстуру окремим файлом через меню Image -> Save As у вікні редактора зображень, інакше Blender видалить малюнок при закритті програми!